Svi smo već čuli o promjeni pravila igre UOM-a, ali što nam točno donose nova pravila? Koja je bila motivacija iza njih?
Na ta pitanja će nam odgovoriti autori novih pravila i dugogodišnji larperi Lovro i Bliss.

1. Zašto promjena pravila? Od kuda vam ta ideja?

Bliss:
Lovro je spomenuo na zadnjoj labuđoj da bi on radije nova pravila nego sve modifikacije koje ljudi stalno predlažu po forumu. Do tada mi nije ni palo na pamet da napravimo nešto tako drastično. Kad sam malo bolje razmislio o tome ideja je bila legit, jer je bolje i jednostavnije napraviti nešto nego krpati nešto što je loše, a krpali smo amtgard zadnjih 5 i više godina. Da ne spominjem nove igrače, koji ne samo da moraju znati samo svoju klasu kako svi uporno tvrde, oni moraju znati SVE magije plus dobar dio sposobnosti drugih klasa koje također mogu utjecati na njih.

Lovro:
Nova pravila su došla radi par faktora, nakon par godina organiziranja događaja pod amtgardom i našom evolucijom istih pravila smatramo da je vrijeme za jedna pravila koja više odgovaraju stilu igre koji promoviramo. 

2. Što mislite postici novim pravilima?

Bliss:
Slobodu igre, micanje retardacija poput „3 magično crveno, 3 magično crveno...“, „Vatrena lopta, vatrena lopta...“ , meni osobno to ubija ikakvu volju za uživljavanjem jer imam osječaj kao da sam okružen statistikama, šprancama i brojevima, a ne RP-om. Nadam se da će ljudi sada pustiti maštu na slobodu jer nisu ograničeni sa šablonama.

Lovro:
Smanjena je drastično količina pravila i to sa ciljem da se svi važni faktori zadrže, a sve što je sputavalo fluidnost igre ukloni.Nova pravila će biti prilagođena igračima i podržavati će sve njihove kreativne izražaje te poticati ih ka novima.

3. Koje su glavne razlike između trenutnih pravila i vaših novih?

Bliss:
 Koncept levela je maknut, magije su skresane, uređene i pojednostavljene, velik dio njih je zamijenjen s Ritualom, koji je zamišljen da obuhvača sve magije koje možete zamisliti. Uređeno i pojednostavljeno je oružje, brojanje oklopa će napokon biti moguće za razliku od starog sustava. Samo 3 stereotipne klase iz kojih se da sve i svašta izvući

Lovro:
Glavna razlika između novih i starih UOM pravila je pristup, ukida se sistem razina, sistem škola magija, nepotrebne količine sposobnosti koje se preklapaju ili zakompliciravaju igru, a ono što ostaje je čista zabava. 

4. Kako mislite nadoknaditi veliki manjak magija i sposobnosti unutar pravila?

Bliss:
Nema manjka sposobnosti i magija, ako malo bolje pogledate sve opcije koje imate dobar dio toga je prisutan, samo zakamufliran u drugačijem obliku, sve je prepušteno igraču na tumačenje i RP. Neke stvari su izostavljene kako bi se mogle dobiti kroz igru i trud, a ne kroz sjedenje u krčmi ili kampu cijeli event i skupljajući tokene dok nemate dovoljno za tu magiju/sposobnost.

Lovro:
Sa novim pravilima dolaze i neke promjene, najveća takva je vidljiva kod čarobnjaka, iako naizgled ima manje magija važnija je sama činjenica da se drugačije ponašaju, čarobnjak više nema razine i čak na samom početku svoje karijere može izabrati najjače magije u svom arsenalu, s vremenom će pokupovati još magija, a za razliku od amtgarda ovdje neće biti kraj magovoj moči kada dođe do 30 bodova magije ili kada uzme određeni broj neke magije, ako želite možete imati maga koji baca samo prste smrti, i s vremenom ih imati 50 ako vam tako srce želi. Također su čarobnjaku dodane neke sposobnosti kao korištenje oružja, nošenje laganog oklopa nebi li preživio napad onih zlih razbojnika koji ga hvataju po mraku i najvažniji od svih ritual, ova sposobnost garantira korisniku da će njegov trud biti nagrađen, bilo da želite napraviti malu stvar kao pitati pokojnika neko pitanje ili pak želite prizvati elementala vatre da sve oko vas spali uz adekvatan ritual (procjena by ozoi) sve je moguće.
 
5. Zašto ste smanjili izbor na samo tri klase? Neki smatraju da ste onemgućili igranje nekih klasa poput druida, barda, trgovca i redovnika.

Bliss:
3 klase radi jednostavnosti, jer su u njih 3 objedinjene sve stare i to u vidu raznih kombinacija koje možete uzeti i napraviti neku od amt klasa(naravno ako izuzmemo stvari koje više ne postoje u pravilima poput imunosti). Druid je i dalje tu, ako vi želite teleport RP-ati i chantati kao Biljna vrata nitko vam ne brani, isto vrijedi za sve ostale magije i sposobnsoti. Isto vrijedi za barda, što se tiće redovnika, možete ga provući kroz bilo koje od 3 klase, ovisi na koji redovnikov aspekt se želite fokusirati, više nekakv duhovni, borbeni ili sneaky sneaky sa sakaćenjem i blokiranja projektila s dlanovima itd...

Lovro:
Izbor nije nužno u klasama, to je više riječ za lakšu podjelu sposobnosti u tri vrste, sa svakom skupinom se mogu stvariti skoro sve klase iz starih pravila, a uz kombiniranje njih čak i još više interesantnih kombinacija, iako neke kombinacije nisu možda odmah vidljive one se lagano postignu kroz kreativnu interpretaciju sposobnosti i magija, npr. zašto bi teleport morao biti teleport, isto tako može biti redovnikovo utočište kojim hoda od jednog mjesta do drugog ili druidov prolazak kroz drveća, samo je mašta barijera, ako želite imati neku sposobnost vi samo nađite mehaniku unutar pravila koja vam to daje, a kako će to izgledati u igri je na vama da prikažete igračima. 

6. Ne postoji li mogućnost iskorištavanja nekih kombinacija sposobnosti ili magija koje bi se činile prejake u usporedbi s ostalim kombinacijama? Ako postoji, kako mislite riještiti taj problem?

Bliss:
O pa naravno da postoji mogučnost iskorištavanja nekih kombinacija, recimo ratnik u teškom oklopu koji ima Zaštitu(zaštita od magije), je životinja koju je jako teško za zaustaviti, ali on to mora jako skupo platiti. To ionako nije ništa novo jer se i do sada mogao igrati ratnik sa multiclassom od castera koji je bio imun na magiju. Tako da bih rekao da naizgled OP kombinacije nisu zapravo problem, jer se sve jako skupo plaća.

Lovro:
Prejake kombinacije su uvijek mogučnost, njih treba riješiti sada u beta fazi, a ako neke kombinacije ostanu i idalje budu izgledale jako pa to će jednostavno biti dio igre, isto kao škare papir kamen, nemože svaki lik biti savršen za borbu protiv svih drugih.

7. Zašto promjena u sustavu oklopa?

Bliss:
 Jer ne postoji osoba koja nosi 3 ili više bodova oklopa na svim zonama koja se ne zbuni kad krenu padati udarci od kojih svaki radi drugačiju količinu štete. Ova promjena ide ruku pod ruku s promjenom u oružju. Svo oružje osim crvenog(2) i lukava(2 i 5) radi 1 bod štete, bez ikakve mogučnosti da se to magijom podigne na više.

Lovro:
Ovakav sistem oklopa je lakši za brojati i stvarati će manje problema u borbi, također će borba biti ljepša i fluidnija, neće se više gađati svakog protivnika u potkoljenicu nebi li što prije umro, sada će borci pravedno izmjenjivati udarce nebi li napravili što ljepšu borbu za njih same, a i za sve koji gledaju.

8. Puno se šuškalo o riutalima. Što će točno značiti rituali u novim pravilima u usporedbi s prijašnjim? Što se sve može postići njima? Tko ih sve može održavati?

Bliss:
Ritual je sposobnost na čarobnjakovoj listi, može je kupiti bilo tko, s tim da je šumaru i ratniku puno skuplje doći do njega. Ukratko, pod rituale spadaju SVE magije koje bi se koristile van borbe, što god vam padne na pamet možete probati pokušati, ali nema garancije da će uspjeti jer ovisi o vašoj izvedbi i trudu u samom ritualu, organizator odlučuje jel uspio ili nije. Rituali pokrivaju sve od blagoslivljanja oružja i oklopa do podizanja hordi nemrtvih i pretvorbe u Licha, ali imajte na umu što više ciljate to i sam ritual mora biti bolji jer vam neće uspjeti, a možda bi moglo biti i katastrofalnih posljedica.

Lovro:
Rituale sam prije objasnio.

9. A herbalizam i izrada otrova? Da li su te sposobnosti isto na diskreciji organizatora? Temeljm čega možemo očekivati da li nam je otrov ili neki lijek uspio? Što bih morao napraviti da izradim otrov koji paralizira?

Bliss:
Za svaki treba blagoslov od organizatora, a za neke će trebati i recepti koji će se ubacivat u igru, kao npr otrov koji ubija nekog ili paralizira, neki radi na dodir, neki kroz ranjavanje, a neki kroz konzumaciju. također ljekovite smjese koja liječe određene boljke i slično. Hipotetska situacija, pronađeš recept za paralizirajući otrov, jedino ga ti imaš i nitko drugi na terenu... jesi li postao meta ili potencijalno jako bogat? Bit će nezgodno baratati s herbalizmom i otvorit će jako puno zanimljivih situacija.

Lovro:
Kod herbalizma i izrade otrova isto kao kod rituala očekuje se da će svaki korisnik imati neke standardne verzije, svoj napitak iscjeljenja, svoju verziju otrova protiv štakora itd. sve takvog tipa ćete morati predstaviti organizatorima na početku igre, bilo da demonstrirate ili objasnite, ako vam org kaže da je to zadovoljavajuće vi sada možete bilo kada tokom igre to raditi bez organizatorovog nadzora, a od vas se očekuje da svaki put napravite sve bolji show, a ne da odete iza drveta i brojite do 10 dok vas nitko ne gleda. 

10. Po čemu je kovač toliko poseban u usporedbi s ostalim "crafting" sposobnostima?

Bliss:
Kovač može izrađivati opremu od specijalnih materijala, kao npr adamantin. Napravite kacigu od adamantina, mora odgovarajuće izgledati, u ovom slučaju crna i ona vam daje 1 bod oklopa više nego inaće u ukupan zbroj. Kovač u suradnji s nekim tko ima ritual može raditi magične predmete, sve naravno u dogovoru s organizatorom.

Lovro:
Kovač je samo jedan od crafting profesija, on uz pomoć korisnika rituala može narpaviti magični komad borbene opreme ili možda ako nađe kod nekih patuljaka komad mithrila može napraviti komad oklopa sa specijalnim sposobnostima, cilj je da se resursi koji se skupljaju unutar igre pretvaraju u prave stvari, magične mačeve ili pak samo adamantinske kacige, ali isto kao i sa ostalim crafting školama, kreativnost i pomicanje igre je konačni cilj.

11. Ako je izrada predmeta toliko "jeftina" u usporedbi s prijašnjim pravilima gdje se trebao novac potrošiti, neće li onda biti previše napitaka, svitaka i magičnih predmeta u igri?

Bliss:
Jeftinija nego prije definitivno je, ali i dalje nije besplatna. Npc trgovac koji prodaje kožu od salamandera će napokon biti ozbiljno shvaćen, jer će se od te kože nešto pošteno moći i napraviti, što će se dogoditi kad dođe netko tko prodaje recepte za otrove? Pomama, cijene će ići u nebo.

Lovro:
Novac i trošenje istog će se dodati u pravila sigurno, kako i kada je još upitno, ali neće biti ogromne nedostižne cijene.




Hvala vam na intervjuu i sretno s novim pravilima!